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网易过分依赖游戏产业

作者:高俊 2021年01月13日 企业新闻

游戏产业无疑于当下市场中重要的经济产业项目,网易作为游戏行业中发展较早的企业,为创造更高的收益,过度开展游戏方面业务,导致严重的发展不均衡,影响整体企业发良好发展。

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在2017年,腾讯与网易打起了“吃鸡”战争,双方在游戏产业方面进行激烈的竞争,纷纷做出调整。但即使腾讯早早买下了“吃鸡”版权,但却因为网易的出现,市场损失了打扮。这引起了腾讯的斗志,开展高强度的工作模式,但缺乏相关技术人员,技术性缺乏还是让腾讯难以脱离“山寨”的诟病,正常战役最终是网易的成功为告终。

据悉,在2017年,12月4号,网易宣布《荒野行动》的注册用户数突破一个亿,达到这一成绩,用时不到一个月。一直是网易痛点的游戏产业,在早先版权失败中,反而获得更多发展机会,到如今成为网易的重点产业。一时之间,网易“吃鸡”成为继《王者荣耀》手游后,新的一项热门游戏,用户数量激增,打破国内手游市场一家独大的局面。

但接下来的今年中,网易游戏板块却一次次地出现了放缓现象,游戏市场竞争激烈是原因之一,腾讯的手游冲击一直持续。网易不仅需要面对老对手腾讯的不断挑战,还有像bilibili、字节跳动的产业新成员共分领土,腹背受敌的网易开始倾斜天平,重点发展游戏产业。

值得重视的是,网易过分依赖于游戏产业,并没有拓展其他产业来为注入新活力。此外,在拓宽市场方面,网易只停留在中日这样的亚洲国家,对于游戏玩家更多的欧美市场却没有取得成绩。这也是网易未来需要努力的环节。

单一结构的业务发展并不稳定,想要产业健康持续提升,网易还需要开展拓宽业务范围,在其他领域努力。针对游戏产业,挖掘更多新价值,帮助吸引更多海外市场。