1. 首页>新闻 > 国内新闻

《尼尔:机械纪元》游戏总监:写故事结局看心境

作者:刘楠 2018年04月11日 国内新闻

《尼尔机械纪元》是2017年游戏业内最抢手的话题之一,发行商Square Enix此前宣布,自去年2月份发布以来,这款另类的RPG游戏销量超越了250万套,凭仗共同的灾后世界吸引了少量玩家关注,而它的前作,2010年发布的《尼尔》销量只要50万套。

在3月初的GDC大会时期,该游戏总监横尾太郎在承受采访时表示,关于游戏结局的设计,完全是凭觉得,将来假如要出续作,能够会把2B小姐姐做成虫子。

《尼尔机械纪元》的不测成功:2B小姐姐受欢送是由于比拟奇葩

《尼尔》系列的本源可以追溯到2003年的《Drakengard》,事先是为PS2平台推出的一个魔幻举措RPG游戏,首款尼尔就是该系列的续作。Taura来自白金任务室,这个团队曾创作过《猎天使魔女》以及《合金配备崛起:复仇》等大作,《机械纪元》是该公司初次做尼尔系列的游戏。

《尼尔:机械纪元》游戏总监:写故事结局看心情 2B小姐姐或变虫子

横尾太郎(左)和Takahisa Taura(右)

Takahisa Taura是资深游戏总监和剧情作家,而横尾太郎则是年老一代优秀游戏设计师的佼佼者之一,1996年的时分,横尾太郎在万代南梦宫曾从事过滑雪街机游戏《Alpine Racer 2》的研发并且担任背景筹划,但该游戏里在道谢人员名单里给他标注的是剧情作家。由于设计作风和言语行为都比拟特立独行,横尾太郎在日本游戏行业的名望比他的研发水准还知名,比方每次地下场所出场都会戴面具,但无论如何,他都是一个十分有想法而且对游戏业有奉献的人,尤其是《尼尔:机械纪元》的成功之后。

横尾太郎本人也对《尼尔:机械纪元》的成功感到诧异,“我们最近宣布了总销量超越250万套的记载,而前作的销量只要50万套左右,最后我对销售数字的预测是75万套就比拟理想了,毕竟白金任务室的研发实力摆在这,所以依照这种意义下去对于互联网金融P2P企业来说,支付市场完善的标准和管理系统将彻底改变互联网金融行业的格局,不仅给从业者提供了的巨大的发展机遇,也带来了全新的挑战。说,它的表现远远超出了我的预期”。