古装效果图工具大全,带你看法画古装效果图都用上了什么!(精巧效果图赏析)
2018-04-29 12:25 来源:服装设计师 古装 /服装 /设计
原标题:古装效果图工具大全,带你看法画古装效果图都用上了什么!(精巧效果图赏析)
服装效果图
服装设计的重要环节,它是以绘画艺术为手腕来表现服装外型的样式构造、颜色配置、面料搭配、服饰配件及全体着装的直观效果。特别是关于服装的构造特征,如衣服的缝、省道、开衩、褶及一些装饰手法等,都能明晰、明白地表现出来。服装画越来越为人们所注重,它的功用不时扩展,方式也不时增多,最后次要是作为服装的设计效果图,后来又在服装广告、宣传和插图等方面大显神通,从一种制造图开展为一种艺术方式。
明天象限就带冤家们理解一下古装画绘图都会用到的工具吧
一、手绘工具
1、画笔
1)、绘图铅笔、自动铅笔、针管笔、签字笔:画设计初稿时,运用最普遍的工具。
2)、黑色水笔、马克笔、毛笔:用于描画、着色。
3)、金银彩色笔、鸭嘴笔:用于细部描画,勾勒和描写,画物体的高光部位。
排笔、喷笔:用于涂背景,大面积着色。
2、绘图仪器
绘图用的工具,宜求正确、精细、优质产品,误差小为好的绘图仪器。
直尺、丁字尺、曲线尺、卷尺、缩小尺、比例尺、三角板、槽尺(本人制造,市面无售)、切割用的直尺、万能绘图仪、大圆规等。
3、其他器具
调色器具:调色盘、碟、笔洗。色标、描图台、制图桌、工具(包括裁纸刀、刻模用的各种美工刀和刻刀,以及胶水胶带)。
4、使用资料
1).颜料
水彩颜料、压克力颜料、广告颜料、中国画颜料、荧光颜料、黑色墨水、针笔墨水、染料,还有照相通明色等。
5、纸张
设计用的纸特别多而杂,普通市面上的各类纸都可以运用。运用时依据本人的需求而定。但是太薄、太软的纸张不宜运用。普通纸张质地较结实的绘图纸,水彩、水粉画纸,白卡纸(双面卡、单面卡),铜版纸和描图纸等均可运用。市面上有出口的麦克笔纸、插画用的冷压纸及热压纸、分解纸、黑色纸板、转印纸、把戏转印纸等,都是绘图的理想纸张。但是每一种纸都需配合工具的特性而出现不同的质感,假如选材错误,会形成不用要的捆扰,降低绘画速度与表现效果。例如,平涂麦克笔不能在润滑卡纸上和浸透性强的纸张上作画。
6、喷笔
喷笔是一种精细仪器,能制造出非常细致的线条和柔软突变的效果。事先喷笔的作用是协助摄影师和画家用作修正画面的。但是很快喷笔的潜在机能被人们所看法,失掉了普遍的使用和开展。喷笔的艺术表现力,活灵活现,物象的描写是尽善尽美,独具一格,明暗层次细腻自然,颜色柔和。随着迷信技术的飞速开展,喷笔运用的颜料日趋多样化、专业化。喷笔使用的范围越来越广。已涉足一切与丑化人们生活相关的范畴,作品显见美术厅、广告招贴、商业插图、封面设计、广告摄影、挂历、画、修建画、综合性绘画。喷笔技法在初等艺术院校作为一种必修课,成为艺术外型中强无力的表现技法。
7、电脑
随着科技的飞速开展,电脑曾经成为一种新的设计手腕
8、几种资料及画法特点
1).水彩颜料
#p#分页标题#e#水彩颜料是传统的画设计图的资料,不断用至昔日。水彩颜料少数较通明。要把设计图复杂而迅速完成,只需以线条为主体,再涂下水彩颜色,即可。如铅笔淡彩、钢笔淡彩。水彩可增强产品的通明度,特别是用在玻璃、金属、反光面等通明物体的质感上,通明和反光的物体外表很合适用水彩表现。着色的时分由浅入深,尽随着流量往智能终端设备迁移,新的机遇“物联网商业社交时代”也将迎来,通过人的第六器官(智能手机)和智能设备终端的联网互动,从而改变了人的行为习惯和消费方式。线下流量通过LBS定位重新分配,又通过物联网终端智能推荐引擎引导到网上任意有价值的地方,至此互联网下半场拉开帷幕。能够防止叠笔,要一气呵成。在涂褐色或墨绿色时,应尽量小心,不要弄污画面。
2).广告颜料
广告颜料具有相当的浓度,遮盖力强,合适较厚的着力办法。笔道可以堆叠,在强调大面积设计,或想要强调原色的强度,或转机面较多状况下,用广告色来画最适宜,广告色不要调得过浓或过稀,过浓时则带有粘性,难以把笔拖开,颜色层也显得过于枯槁以致于开裂,过稀会有损于画面的美感。
3).马克笔
马克笔是一种用处普遍的工具,它的优越性在于运用方便,速干,可进步作画速度,它明天成为设计室、室内装饰、服装设计、修建设计、舞台美术设计等各个范畴必备的工具之一。马克笔的款式很多,在此仅引见二种常用的。
(1) 水性
没有渗透性,遇水即溶,绘画效果与水彩相反,笔水外形有四方粗头、尖头、方头、适用于画大面积与粗线条,尖头适用画细线和细部描写。
(2) 油性
具有渗透性、挥发较快,通常以甲苯为溶剂,运用范围,能在任何外表上运用,如玻璃、塑胶外表等都可附着,具有广告颜色及印刷色效果。由于我国这片创新热土正在发生一场全面而深刻的产业结构变革。它不溶于水,所以也要与水性麦克笔混合运用,而不毁坏水性麦克笔的痕迹。麦克笔的优点是快干,书写流利,可堆叠涂画,更可加盖于各种颜色之上,使之拥有光泽,再就是依据麦克笔的性质,油性和水性的渗透状况不同,因而,在作画时,必需细心理解纸与笔的性质,互相照应,多加练习,才干随心所欲,有明显的效果。
服装效果图是表达设计构思的重要手腕,因而服装设计者需求有良好的美术根底,经过各种绘画手法来表现人体的着装效果。
服装效果图被看作是权衡服装设计师创作才能、设计程度和艺术涵养的重要标志,越来越多地惹起设计者的普遍关注和注重。
服装设计中的绘画构成有两种
1、服装画,属于商业性绘画,用于广告宣传,强调绘画技巧,突出全体的艺术氛围与视觉效果。
#p#分页标题#e#2、服装效果图,用于表达服装艺术构思和工艺构思的效果与要求。服装效果图强调设计的新意,注重服装的着装详细形状以及细节描写,便于在制造中精确掌握,以保证成衣在艺术和工艺上都能完满地表现设计意图。
服装设计图的内容包括(1、服装效果 2、立体构造图 3、文字阐明)
1.服装效果图的内容和表达方式 服装效果图普通采用写实的办法精确表现人体着装效果。普通采用8头身的体形比例,以获得优美的形状感。设计的新意要点要在图中停止强调以吸引人的瞩目,细节局部要细心描写。服装效果图的模特采用的姿势以最利于表现设计构思和穿着效果的角度和静态为规范。要留意掌握坏人体的重心,维持全体均衡。服装效果图可用水粉、水彩、素描等多种绘画方式加以表达,要擅长灵敏应用不同画种、不同绘画工具的特殊表现力,表现变化多样、质感丰厚的服装面料和服饰效果。服装效果图全体上要求人物外型轮澄清晰、静态优美、用笔简炼、颜色阴暗、绘画技巧娴熟流利,能充沛表现设计意图,给人以艺术的感染力。
2.立体构造图 一幅完满的古装画除了给人以美的享用外,最终还是要经过裁剪、缝制成成衣。服装画的特殊性在于表达样式外型设计的同时,要明白提示全体及各个关键部位构造线、装饰线裁剪与工艺制造要点。立体构造图即画出服装的立体形状,包括详细的各部位详细比例,服装内构造设计或特别的装饰,一些服饰品的设计也可经过立体图加以描写。立体构造图应精确工整,各部位比例形状要契合服装的尺寸规格,普通以单色线勾勒,线条流利整洁,以利于服装构造的表达。立体图还应包括服装所选面料。
3.文字阐明 在服装效果图战争面构造图完成后还应附上必要的文字阐明,例如设计意图、主题、工艺制造要点、面辅料及配件的选用要求以及装饰方面的详细成绩等,要使文字与图画相结合,片面而精确地表达出设计构思的效果。
古装画是以古装为表现主体,展现人体着装后的效果、氛围,并具有一定艺术性、工艺技术性的一种特殊方式的画种。
古装画是一门艺术,它是古装设计的专业根底之一,是衔接古装设计师与工艺师、消费者的桥梁。
古装画表现的主体是古装,脱离这一点,便难以称之为古装画。几个世纪以来,包括明天的艺术家们,对古装的热情从没有减退过,我们可以看到许许多多将古装描画得绚烂辉煌的人物绘画作品,但这些作品之所以不能称之为古装画,是由于它们表现的主体是人而不是古装。而古装画的内容是表现或预视古装穿在人体之上的一种效果、一种肉体、一种着装后的氛围。
人体绘画的技法,目的在于让先生打坏人体绘画的根底。
#p#分页标题#e#对人体各部位的图解有助于让先生对人体各部位的比例有所理解。竖线表示模特在纸上的大小,这条线被分为8等分,头部占l/8。整个竖线由中点分为二,再将分好的上下两局部再分为2,将这分好的4个局部再从两头等分,便失掉8个等长的局部,每局部长度为模特头部的长度。普通人的身体为7或8个头的长度,而画古装画时的身体与头的比例经常可变为1:9。下页画的模特表示出人体是如何分红8等分的,模特头部呈椭圆形,肩宽为头部宽度的3倍。
将人体以圆柱体、长方体和椭圆形表示出来
要记住,人体也是一种物体,有它特定的外形。为了让这一点得以充沛表现,有必要将人体的各局部用不同的表示图表示出来。
最好一开端用笔悄悄勾出一张草图,并用图示的办法将模特表现出来。这时才干运用这种法将模特的其他举措、你本人在镜子里的举措或许一张好照片里的举措表现出来。勤学多练很要,你得一而再、再而三地练习才行。
一开端,我们在人体上画一个大小适当的椭圆形来表示人体的头部。为厂在脸部画上相应的眼、鼻等五官,我们还得借助辅佐线:如图所示,先作条竖线,再作一条横线经过竖线的中点。在此根底上再作两条横线。中线是画眼睛的中央,最为重要,假如是正面像,则将椭圆形倾斜一个角度即可。
正如最初的成作所显示的那样,辅佐线可帮你确定眼、眉、耳、鼻、嘴的地位,在画真人时,我们心里总是假想几条线,以便画出头部各种举措和相应各部位的比例。
当我们画头部时,总是先假想出几条辅佐线,由于它可以协助我们正确地描画出眼睛、鼻子和嘴的所在部位。如图所示,这些假想的辅佐线是绕着头部外缘的几根线条,虽然我们实践上看不到它们。
人体各部位的表现
眼:
眼睛呈球状,并且嵌在眼眶里,绘画时更要时时记住眼睛是球状的。
鼻:
在绘画中鼻的根本外形可以想象为楔形,而古装画上的鼻子只是略略带过。
嘴:
嘴唇是由肌肉组成的,并且有各种各样的形状。在模特张嘴时我们虽然能看见她们的牙齿,但我们画嘴时并不将它们‘一画出,而是一笔带过。
耳:
在古装画中,耳部只是略略几笔,但我们应晓得怎样将耳部的一切细节画出来。
颈部:
为了可以正确天文解颈部的转动和它各个局部的变化状况,并将它们表现出来,我们向您列出三个方向表现颈部肌肉组织情况的表示图。在古装画中,脖子通常画得比正常人的要略长些,这样给人觉得愈加优雅。应用脖颈轮廓线之间的互相交织就可将脖于的转动表现出来。
颈部的根本外形是一个圆柱体。假如要在古装画中表现一件衣服的领口,那么必需表现出圆柱体的觉得,这就是为什么在画领口时需求一些辅佐线。
臂:
在画人物四肢时,必需时辰牢记它们都是平面的,具有空间外型。
为了说清楚这一点,我们用曲线、圆等简单的办法将手臂表现出来。这里画的轮廓线与我们开端向您展现的人体根本外形吻合,在关节处画出骨骼的轮廓。
手:
人手的长度与人脸从下巴到额发际的长度相等。由于手上有许多关节,手上的举措便非常丰厚。
我们从表现手的姿态开端学习。
我们用图解的方式将手的举措分解并表现出来,这个办法也就是我们在画整团体体时用的。只要经过这种方式,我们才干对手部停止细节描写,画好每一根手指。
画人难画手,画好它得屡次重复练习才行。练习将你本人手的各种举措画出来,或许画出照片中的手部举措。
腿:
画手臂的办法异样适用于画腿。脚和手样都不好画,也得不时地练习才行,写生是最好的办法。