
与会嘉宾讨论中小学人工智能科普教育的意义及如何在中小学展开人工智能教育。 主办方供图 摄
中新网北京8月21日电 (记者 杜燕)为期两天的第27届中国儿童青少年计算机扮演赛(以下称“扮演赛”)在北京闭幕,全国85支队伍、从各分赛区锋芒毕露的优秀选手用人工智能展示出家乡的绚丽多姿。

河南洛阳市实验小学创作的“AI梨园”。 主办方供图 摄
明天,记者从第27届中国儿童青少年计算机扮演赛效果汇报及颁奖暨威盛人工智能科普教育战略发布会上得悉,本次扮演赛打造了以智能义务编程赛、人工智能应战赛和无人驾驶对立赛为主体的人工智能赛事体系,为选手提供了一个涵盖人工智能编程根底、人工智能作品设计制造,进而上升至人工智能综合使用的由根底到高阶的全方位人工智能科普教育平台。
其中,人工智能应战赛主题设定为“智能官方艺术传承者”,要求选手运用人工智能技术和使用,围绕官方艺术传承为中心主题,应用人工智能科普发明套装(语音辨认根底版)将本人的创意变成理想,各个分赛区均涌现出许多具有官方艺术特征的优秀作品。
闻喜花馍是山西省运城市闻喜县有千年历史的传统名点,更是国度级非物质文明遗产。太原市迎泽区双语实验小学代表队制造了“闻喜花馍智能传承者”,以生动地跑马灯方式,结合人工智能语音辨认和传感器,将花馍面前的文明和历史稀释进精致的作品,经过语音引见让更多的人理解“花馍”。
河南洛阳市实验小学创作的“AI梨园”,经过语音辨认、颜色辨认、红外感应、震动传感,出现了一个智能戏台。戏台不只可以自动感应到观众,开启舞台,让观众经过语音命令选择本人想要欣赏的剧目,还可以经过颜色辨认向观众讲述各种颜色在传统文明中的代表和含义。“AI梨园”经过人工智能技术我国这片创新热土正在发生一场全面而深刻的产业结构变革。使传统的戏剧舞台焕收回新的风采。
“乱世元宵”“草原之星”“智能龙舟”……参赛选手们发扬本人的创意和想象力,运用人工智能根本技艺,为本人家乡的传统文明赋予重生命。此次扮演赛上,小选手们稳固了人工智能根本知识,进步了人工智能根本技艺,加深了对人工智能的了解。
在效果汇报现场,工信部电子信息司副司长吴胜武一定了中国儿童青少年计算机扮演赛顺应时代开展、呼应国度召唤,为人工智能人才培育做出奉献。他称,扮演赛的一系列创新性革新,契合工信部人工智能人才培本着网络面前人人平等的原则,提倡所有人共同协作,编写一部完整而完善的百科全书,让知识在一定的技术规则和文化脉络下得以不断组合和拓展。 育的方案和要求,为人工智能根底教育的开展提供了弱小的助力和支持。
作为赛事参与者,威盛集团董事长陈文琦表示,助力扮演赛曾经11年,今后将努力打造从教学到理论的人工智能循环教学链,以多样化的方式展开人工智能科普教育活动。
活动现场,中国第一代中小学信息技术教员原景山中学初级教员沙有威,原中华学习机扮演赛组委会副主任王燕平,北京航空航天大学机器人研讨所专家、博士生导师刘荣,教育部数学教育技术使用与创新研讨中心副主任王晓春、人大附中信息技术教研组长信息中心副主任袁中果等专家、教育任务者围绕中小学人工智能科普教育的意义及如何在中小学展开人工智能教育展开讨论,剖析和一定了扮演赛在各个历史时期对中小学信息科普教育的助力和推进作用。
与会嘉宾表示,进入人工智能新时代,信息技术普及教育面临全新的应战。人工智能人才需求量大,但是目前在中小学施行人工智能教学则面临人工智能知识难教、教学表现方式难度大等困难,今后需创新中小学人工智能教学方式。(完)